Non essere troppo orgoglioso per utilizzare il sistema di suggerimenti di Metroid Prime
Il sistema di suggerimenti in Metroid Prime è disponibile se ne hai bisogno, quindi usalo.
Quando inizi una nuova partita di Metroid Prime Remastered, ti verrà data l'opportunità di attivare il sistema di suggerimenti, che ti indirizza verso il tuo prossimo obiettivo se non fai progressi per un po'. Se hai attivato immediatamente questa funzionalità, questo articolo non fa per te. Questo è per tutte le persone testarde là fuori che pensano che qualsiasi tipo di suggerimento equivalga ad arrendersi.
Se sei il tipo di persona che preferisce sbattere la testa contro il muro per ore piuttosto che chiedere aiuto, scrivo questo per te. Quando arriva il momento e non sai davvero dove andare dopo, il sistema di suggerimento risolverà il problema. Non è una sorta di fallimento personale nell’usarlo. Non hai nulla da dimostrare. Se perderti ti fa passare un brutto momento, va bene chiedere aiuto. Prendilo anche come un consiglio generale sulla vita, soprattutto per tutti i miei compagni giocatori là fuori.
Potresti aver dimenticato che il sistema di suggerimenti è sempre lì nel menu delle impostazioni, in attesa di quando ne hai bisogno, quindi se sei bloccato in questo momento e non sei sicuro di dove andare, questo messaggio è anche per te. Il fatto è che, prima o poi, ti ritroverai in un vicolo cieco. Ad un certo punto riceverai un aggiornamento e non hai idea di cosa dovresti farne. La Varia Suit, la Boost Ball, il Plasma Beam e praticamente ogni altro aggiornamento che trovi in Metroid Prime sbloccheranno nuove aree da esplorare e almeno una di queste ti garantirà di lanciarti in un giro.
Correlato: Ti prego di giocare a Metroid Prime Remastered con Motion Control
Prometto che non è colpa tua. Ho giocato a Metroid Prime almeno dieci volte nella mia vita (avevo 12 anni quando è uscito e di conseguenza avevo pochissime responsabilità) e a volte mi capita ancora di cambiare idea. Per quanto eccezionale sia Metroid Prime, non è un gioco perfetto. Alcuni percorsi possono essere piuttosto ottusi e, a volte, ciò che si aspetta da te contraddice le lezioni che ti ha già insegnato. Rimanere bloccato significa che stai trascurando l'obiettivo successivo, ma potrebbe essere tanto colpa tua quanto del gioco.
Uno dei primi aggiornamenti è un punto di strozzatura comune per i nuovi giocatori. Dopo aver sconfitto Flaahgra e raccolto la Varia Suit, dovresti uscire dall'arena e prendere l'ascensore per Magmoor Caverns. Ma, se hai prestato attenzione, le Rovine Chozo hanno un percorso di lava che prima non potevi esplorare. Se torni indietro verrai immediatamente ricompensato con un vicolo cieco, poiché non puoi accedere alla stanza senza il Rampino. Spero che a quel punto ti ricordi della strada per tornare all'ascensore, perché hai molta strada da fare prima del prossimo aggiornamento e Prime ha appena sprecato un sacco di tempo.
Le Magmoor Caverns sono un percorso lineare continuo che percorrerai avanti e indietro molte, molte volte. Contrariamente a tutto ciò che Prime ti ha insegnato finora, tuttavia, non ci sono aggiornamenti da trovare da nessuna parte in questa zona al momento. Devi continuare verso la zona successiva, Phendrana Drifts. Qui troverai immediatamente una grande area aperta chiamata Phendrana Shorelines, dove troverai un sacco di porte fuori portata. Sembra che tu non possa continuare senza gli Space Boots. Senza un posto dove andare, probabilmente tornerai alle Caverne di Magmoor per trovare un aggiornamento che ti sei perso, ma questo è sbagliato. Invece, devi sparare un missile contro uno scudo anti-esplosione anonimo - qualcosa che non ti è mai stato chiesto di fare prima - per sfondare un cancello e continuare verso la Boost Ball. È una parte frustrantemente sfuggente del gioco ed è tutt'altro che l'unica.
Se sei come me, probabilmente sei fortemente contrario a chiedere un suggerimento. Dopotutto, Metroid è un gioco sull'esplorazione e se ti viene semplicemente detto dove andare, non c'è davvero bisogno di esplorare. Ma esplorare non è la stessa cosa che girovagare smarriti e confusi. Metroid dà il meglio di sé quando fai rapidamente nuove scoperte, progredisci (anche se in modo non lineare) e colpisci ripetutamente l'interruttore della dopamina mentre raccogli nuovi aggiornamenti. Cercare inutilmente in aree già esplorate non è molto gratificante e può farti sentire stupido. Se non riesci a capire dove dovresti andare, è meglio dare la colpa al gioco, non a te stesso.
Indietro:
Prossimo: Dobbiamo risparmiare acqua dolce per salvare noi stessi